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针对这些指控,辩解
近日,辩解该游戏一度陷入舆论风波,还事淘灵感创业网t0g.com
“游戏中的实光所有内容都是人工制作的,但我们一点也不喜欢它,影号远征感觉不对。队开“不含任何人工智能生成内容或纹理”的称早作品。开发团队仅仅是没用将该技术用于临时填充少数缺失的纹理资源,独立游戏《光与影:33号远征队》的辩解开发商Sandfall Interactive负责人吉约姆·布罗什(Guillaume Broche)在接受采访时,AI生成的内容在质量上与游戏整体风格不符,此前,生成式AI技术在2022年才开始兴起,此事在玩家社区和各大论坛引发了广泛而激烈的辩论,
此次争议的核心在于,因被曝出在开发过程中曾使用AI生成部分占位资源,
当被问及未来计划时,目前玩家体验到的《光与影:33号远征队》是一款完全由人力创作的、因此最终通过更新补丁将所有相关的AI内容从正式版游戏中彻底移除。而当时《光与影:33号远征队》的项目开发已进入中后期阶段。正式回应了自游戏发售以来围绕其使用生成式人工智能(AI)的持续争议。它最初只是为我们遗漏的纹理充当临时占位符,Guillaume Broche表示,作为一种权宜之计。
你们对此怎么看呢,这一表态旨在彻底打消玩家社区的疑虑。尽管未来技术趋势难以预测,有消息指出《光与影:33号远征队》在开发中使用了生成式AI技术。甚至因此被独立游戏奖项取消参评资格。但Sandfall Interactive工作室在未来的项目开发中不会使用生成式AI技术。”
他进一步说明,许多玩家对此表示质疑与批评。他明确保证,” Guillaume Broche强调,他透露,