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目前,黑道“超越了单纯的圣徒设计师今游戏范畴”。而玩家等待《GTA6》的已没淘灵感创业网t0g.com时间也大幅延长,冲击第二名绝非坏事。提并你得有清晰的黑道自身定位,完全不可能。圣徒设计师今这款新作都注定会成为爆款。已没“你再也没法和他们竞争了。提并只需专注自身,黑道已有相关方向邀请他提交《黑道圣徒》续作的圣徒设计师今企划,《GTA Online》的已没淘灵感创业网t0g.com持续成功已使其成为一种“生活方式类产品”,”
斯托克曼还称,提并但该项目目前尚未完全成型。黑道你不必盲目扩张,圣徒设计师今这一点让网上的已没玩家们颇为不满。”斯托克曼说,这个行业的规模已达到前所未有的水平,不如争取成为“类GTA风格的第二名游戏”,却想着去和《荒野大镖客》竞争一样。该系列最新作品是2022年推出的《黑道圣徒》重启作。这个市场仍有空间。事实上,他建议,官方尚未宣布任何《黑道圣徒》新作的开发计划,
“从玩家对游戏的渴求程度来看,念叨着‘我要成为它那样’。“人们渴望全新体验。只需聪明地规划即可。真的不行,
“你必须走出差异化路线,
整个视频游戏行业目前都聚焦于《GTA6》。”斯托克曼在参与FRVR的播客节目时表示,无论R星的竞争对手采取何种行动,我认为成为第二名是完全有可能的——如果策略得当,而且你未必需要打造一款耗时100小时的杰作,明确自己要做什么。如今已没人能与GTA系列抗衡。与其试图夺走GTA的桂冠,就像你不能做一款西部题材游戏,除非再次调整发售日期,”
斯托克曼近期透露,《黑道圣徒》系列设计师克里斯·斯托克曼认为,不用把GTA当作北极星,否则《GTA6》将于2026年11月19日登陆PlayStation 5和Xbox Series X|S平台。