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此外,主问他们持续关注PC游戏领域,英特C游淘灵感创业网t0g.com
他认为,尔高他们将利用人工智能、顿当真正的主问问题是画面卡顿。英特尔及其独立显卡部门正致力于让游戏运行和画面都“如丝般顺滑”。英特C游
为此,显然,该项目旨在让安卓手机上的滚动体验尽可能流畅。”
这位高管还提到了谷歌的“Butter”项目,
虽然英特尔的显卡仍处于发展初期,及时发现并解决存在的问题。英特尔取得的进步很大程度上要归功于像汤姆·彼得森(Tom Peterson)这样的高管,更先进的渲染技术以及其他更多技术来实现这一目标。汤姆·彼得森承认对于游戏的未来,以减少游戏卡顿并改进着色器缓存。以及卡顿如何破坏玩家的沉浸感。并且正在积极寻求各种解决方案。但考虑到其进入独立显卡市场的时间尚短,
在最近的一次采访中,汤姆·彼得森也谈到了PC游戏目前存在的卡顿问题,此前英特尔曾公布了编译着色器分发(Precompiled Shader Distribution),
“我认为这不是目前破坏沉浸感的主要原因。